Jonáš Sudakov | Články / Sloupky/Blogy | 24.03.2020
„Close your eyes/ And become a mountain/ Become all around you/ Become the skies, become the seas/ Open your eyes/ And remain the mountain/ Breathing in deeply/ Feeling the day change with the breeze.“
Text Became the Mountain zo skvelého albumu Mystic Familiar od Dana Deacona, ktorý na ňom skúma jeho vzťah so stresom a úzkosťami. V zmesi postupov klasickej hudby a elektronického syntetizátorového šialenstva nachádza východiska v pokoji skrytom v jeho vnútri. A síce spieva o šírych oceánoch a obrovských horách, no k ničomu z toho necestoval. V kľude a vyrovnanosti sa k týmto pocitom dopracoval iba zo svojho domova. Keď som sa album snažil počúvať ja, tak som zistil, že najlepší zážitok som mal práve vtedy, keď som bol taktiež doma a na moment som sa mohol odpojiť od svetu.
Tento druh emócií a dojmu vyrovnanosti preferujem v každom druhu umenia, aj keď v hrách je táto estetika často opomínaná v prospech veľkolepých neutíchajúcich dobrodružstiev. Stardew Valley spolu s A Short Hike sú minimálne v pocitoch, ktoré vyvolávajú, videohernými bratrancami albumu Mystic Familliar.
Pri oboch hrách sa viac než o príbehu dá hovoriť skôr o myšlienke, ktorú prezentujú. V Short Hike sa v postave malého vtáka menom Claire vydáte na dovolenku k svojej tete, ale keď si chcete zavolať, tak zistíte, že signál je iba na najvyššom bode ostrova, vrchu Hawk Peak. Z ruchu najnižšie položených pláží tak skrz lúky a horské chaty leziete na vrchol, kde leží pomyselná harmónia. Cesta je intuitívna a aj bez mapy sa dá orientovať pomocou značiek a kompasu. Celý herný mechanizmus je veľmi jednoduchý, pády nie sú frustrujúce a človek nikdy nezostane zaseknutý príliš dlho. To všetko iba pridáva k dojmu nevinnosti a pohody, okolo ktorých sa to celé točí. Stretnutia s obyvateľmi ostrova sú buď veľmi priateľské alebo hranične absurdné. Najviac ma pobavila postava, ktorá vymyslela svoju vlastnú hru „stickball“ (teda bedminton s konármi), ale nemala ju s kým hrať. Rovnako cukrovo roztomilá je aj pestrofarebná grafika, ktorá vyzerá ako niečo, čo by sa mohlo objaviť v neskoršej ére originálneho Nintenda DS. Za malými detailmi, ako upokojujúce čiary vetra na obrazovke a zvuky šušťania drobných nôh postavy, je vidieť veľkú lásku, ktorú autor do projektu vložil.
Mať farmu na vidieku s jablkovými hájmi a lánmi obilia znie ako sen, pokým nie je treba vstávať o štvrtej ráno a nakŕmiť kravy. Preto zostaňme radšej v tom virtuálnom svete, kde sa to dá zvládnuť iba pár klikmi. Do pixelového sveta Stardew Valley prídete ako dedič farmy, na ktorú sa rozhodnete presťahovať po tom, čo vás omrzí život vo veľkomeste. Farma je bohužiaľ v hroznom stave, a tak ju krok po kroku obnovujete – musíte vyťať stromy, posekať trávu, vytrhať burinu a nakoniec vyrýľovať políčka na sadenie. Je to nekončiaci kolobeh, ktorým sa ale hráč každým dňom posúva k vylepšeniam – lepšie krhly, zavlažovacie systémy, sýpky. Pre predstavu mám nahratých asi osemdesiatdva hodín a zďaleka som sa ešte nedostal ku všetkému. Okrem farmy sa dá zaoberať aj rybárčením a skúmaním baní, ale dopodrobna ich tu opísať je asi nemožné, pretože len na Wikipédii hry im sú venované desiatky strán. Po vzore Animal Crossing vám s tým všetkým pomôžu aj susedia, ktorých môžete obdarovávať a pomaly tak lepšie spoznávať ich príbeh a úlohu v meste. Viem, znie to ako extrémne veľa povinností a pri hraní sa pravdepodobne pristihnete, že máte v prehliadači neustále otvorené aspoň tri záložky s hernou Wikipédiou, ale Stardew Valley človeka nikam nenaháňa. Je to o stereotype budovania a farmárčenia. Rok sa stále otáča, takže ak za jednu jeseň nestihnete vypestovať tekvice, za dvanásť mesiacov vás čaká ďalšia.
K obom hrám taktiež pribaľujem vlastnoručne zostavený chillingový Spotify playlist (s klasikami akoThe Beatles, ale aj akustickou baladou od Beastie Boys!), vhodný pre pohodové lozenie po ostrovných štítoch a taktiež na nekonečné dni strávené vo virtuálnej farme Stardew Valley.
Michal Pařízek 13.12.2024
Nikol Bóková vydává svoje Feathers zítra, dneska večer na Radiu 1 si dáme jednu ve světové premiéře. Feathers, peříčka.
Minka Dočkalová 12.12.2024
Hra o čtyřech hercích není pro divadelní uskupení Bazmek entertainment nic neobvyklého, prvek interaktivity mě děsil jen zpola, i když LARPy spíš nemusím.
Maria Pyatkina, David Čajčík, Michal Pařízek 29.10.2024
Pokud někde objevovat, tak právě tady. Vybíráme z napěchovaného programu devět jmen.
Michal Pařízek 04.10.2024
Dneska v osm večer na Radiu 1 spolu s Angeles Toledano, Melike Şahin, Autumnist, Juliánem Mayorgou nebo Cindy Lee. If You Hear Me Crying… leave me alone.
Michal Pařízek 20.09.2024
Šest dní u moře uplynulo tak rychle, že jsem se ani neotočil, a určitě nejen proto, že tam bylo 15 stupňů. Ale ve stínu toho, co se dělo/děje tady, už…
Michal Pařízek 06.09.2024
Okruží severu sedí kolem mozku pevně a (možná) napořád, podobně jako prsten, který mám na prstě snad po třiceti letech. Přišel ke mně před Rouge, komu tak asi patří? Forget…
redakce 29.08.2024
Mario „Dust“ La Porta si zařídil svůj bar, aby se měl kde zašít, taky si tam hrává. A se svojí kapelou jezdí po světě. Přijedou i do Kaštanu.
Michal Pařízek 23.08.2024
Štvanice minulý pátek hořela. První pražský Underground Overtake se povedl náramně, atmosféra euforická a velká stage, která u Bike Jesus vyrostla, byla zatraceně funkční i slušivá.
Veronika Mrázková 13.08.2024
Současně je právě marnost a nevědomost, kde začít a kde skončit, vzrušující. Tlumí racio a vynucuje si takové oddání dílu, které se obejde bez faktického výkladu či pointy.
redakce 13.08.2024
Letošní Brutal Assault je za námi a vypadá to na jeden z nejvýživnějších ročníků vůbec. A to nejen podle našich vyndaných reportérů.