Články / Sloupky/Blogy

Videohry na doma: Simulovaná samota

Videohry na doma: Simulovaná samota

Jonáš Sudakov | Články / Sloupky/Blogy | 18.03.2020

V časoch zvýšeného výskytu ľudí sediacich doma je šírenie osvety o dobrej kultúre snáď ešte dôležitejšie než doteraz. Nechceli by sme predsa všetok ten voľný čas len tak zahodiť do koša. Nápad potešiť sa skrz kultúru považujem za vskutku ctihodný a som tak veľmi rád, že môžem prispieť aj mojím kúskom odporúčaní do tohto seriálu. Michal Pařízek predpisuje hudby, knihy a glosy na doma už od pondelku a ja na neho nadviažem z trochu iného, videoherného súdka.

K posledným pár dňom som sa postavil ako k vhodnej príležitosti pre návrat k zanedbávaným koníčkom, špeciálne hraniu. Už dlho sa na videohry pozerám s výčitkami, prečo by som sa hral, keď môžem robiť niečo produktívnejšie. Zároveň pri máločom sa dá tak efektívne odtrhnúť od reality. Môj vkus na hry je veľmi špecifický a pri pohľade na poväčšine digitálnu zbierku neviem vybrať spoločný znak titulov. Niekedy k získaniu môjho záujmu stačí jednoduchá návyková mechanika, inokedy bizarný vizuál alebo proste pútavo napísaný príbeh. Nasledujúce dva indie tipy majú v sebe kúsky týchto čŕt, ale v mierne odlišných pomeroch.

Nič neznázorňuje samotu a izoláciu lepšie ako opustená zasnežená chata uprostred chumelice. V prostredí jasne inšpirovanom filmom Fargo bratov Coenovcov (ktorého seriálové pokračovanie si môžete pozrieť so sedem dňovým trialom HBO GO) sa odohráva aj Kona – detektívna adventúra o mysterióznom zmiznutí obyvateľov mesta v provincii severného Québecu. A síce skúmanie prázdneho kanadského mesta môže znieť ako adept na najnudnejší simulátor chodenia, vývojári sa uistili, že sa hráč naozaj cíti ako súkromný detektív zo sedemdesiatych rokov. Už len tak jednoduchá vec ako hľadanie domu je zábavné, keď počas jazdy treba vytiahnuť mapu a podľa značiek na ceste nájsť správnu adresu. Hudba a voiceover v tretej osobe sú dostatočne dramatické na to, aby to pôsobilo filmovo, ale herné mechaniky sú zároveň natoľko hlboké, aby zostal dojem hry. Po dlhej prechádzke v zime sa treba ohriať a pri veľkom strese si zas detektív musí zapáliť alebo vypiť pivo. Atmosféra zmrznutého prostredia je najlepšie cítiť, keď sa zvuky prenikavého vetra zmenia na kľudné praskanie kozubu vnútri domu.

„Toto je príbeh muža menom Stanley. Stanley pracoval vo veľkej firme, kde bol pracovníkom 427. Práca zamestnanca 427 bola jednoduchá – sedel v kancelárii a stláčal klávesy podľa pokynov na obrazovke. Tie mu povedali, aké klávesy má stláčať, ako dlho a v akom poradí,“ uvádza britský rozprávač hru The Stanley Parable. Ako Stanley si jedného dňa uvedomíte, že žiadne rozkazy na obrazovke nie sú a rozprávač vás posiela preč z kancelárie. Paródia korporátneho zmýšľania, vytvorená najprv ako mod pre Half-Life 2, komentuje možnosti voľby a relatívnej slobody, ktoré hry aj život ponúkajú. Buď sa môžete riadiť knižným rozprávaním, ktoré dopredu určuje, že má Stanley vojsť do ľavých dverí, alebo sa hre vzoprieť a prejsť pravými dverami. Všetky rozhodnutia sa zúročia v jednom z devätnástich koncov. Koncept opakovania a skúšania rôznych možností je jednoduchý a vtipný najmä vďaka skvelému scenáru, ktorý je na každú situáciu pripravený a často krát búra štvrtú stenu medzi hrou a hráčom. Na ilustráciu humoru je najlepší trailer k vylepšenej verzii pre nové konzoly.

Kto by ale chcel hry zadarmo, tak Epic Games každý týždeň niekoľko rozdáva a od 19. 3. zrovna aj The Stanley Parable spolu s Watch Dogs.

Komentáře

Pro možnost psaní komentářů se přihlašte nebo zaregistrujte.

Relevantní články

Preview: Le Guess Who? 2024

Maria Pyatkina, David Čajčík, Michal Pařízek 29.10.2024

Pokud někde objevovat, tak právě tady. Vybíráme z napěchovaného programu devět jmen.

Šejkr #140: V obraze

Michal Pařízek 04.10.2024

Dneska v osm večer na Radiu 1 spolu s Angeles Toledano, Melike Şahin, Autumnist, Juliánem Mayorgou nebo Cindy Lee. If You Hear Me Crying… leave me alone.

Šejkr #139: „I’m sure we’re not the only ones“

Michal Pařízek 20.09.2024

Šest dní u moře uplynulo tak rychle, že jsem se ani neotočil, a určitě nejen proto, že tam bylo 15 stupňů. Ale ve stínu toho, co se dělo/děje tady, už…

Šejkr #138: Prsten

Michal Pařízek 06.09.2024

Okruží severu sedí kolem mozku pevně a (možná) napořád, podobně jako prsten, který mám na prstě snad po třiceti letech. Přišel ke mně před Rouge, komu tak asi patří? Forget…

Tak daleko, tak blízko: Mario „Dust“ La Porta (Psychopathic Romantics)

redakce 29.08.2024

Mario „Dust“ La Porta si zařídil svůj bar, aby se měl kde zašít, taky si tam hrává. A se svojí kapelou jezdí po světě. Přijedou i do Kaštanu.

Šejkr #137: V přízemí

Michal Pařízek 23.08.2024

Štvanice minulý pátek hořela. První pražský Underground Overtake se povedl náramně, atmosféra euforická a velká stage, která u Bike Jesus vyrostla, byla zatraceně funkční i slušivá.

Válová a Janáček, abstrakce na třetí

Veronika Mrázková 13.08.2024

Současně je právě marnost a nevědomost, kde začít a kde skončit, vzrušující. Tlumí racio a vynucuje si takové oddání dílu, které se obejde bez faktického výkladu či pointy.

Top 5 Brutal Assault 2024

redakce 13.08.2024

Letošní Brutal Assault je za námi a vypadá to na jeden z nejvýživnějších ročníků vůbec. A to nejen podle našich vyndaných reportérů.

Šejkr #136: Rutina nevadí

Michal Pařízek 09.08.2024

Rozhovor s Nubyou Garcia jsem dělal před pár lety, bylo to uprostřed covidu a bylo to tím poznamenané, ale už tehdy to bylo milé...

Šejkr #135: Post Vintage

Michal Pařízek 26.07.2024

Všechno dobré, něco výjimečné, vytržení s sebou přinesla Aunty Rayzor a vyloženě roztomilí Irreversible Entanglements. Zejména Camae Ayewa, která se chtěla boxovat.

Offtopic

Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tím souhlasíte. Souhlasím Další informace